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Viaggi nella Terra di Mezzo: la recensione!

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Ladies and gentlemen, ci siamo! Dopo dodici partite abbiamo finalmente completato la campagna del nuovo gioco da tavolo de Il Signore Degli Anelli dal titolo Viaggi nella Terra di Mezzo. Come già sapete a noi di N.E.R.O. piace fare recensioni (senza spoiler) solo dopo aver completato il gioco per avere una visione a tutto tondo e soprattutto... onesta! La campagna che abbiamo giocato è quella contenuta nella scatola base chiamata "Le ossa di Arnor". Se avete piacere di leggere il racconto delle singole partite, qui sotto trovate i link: - Partita 1: "Un'ombra sull'Eriador" - Partita 2: "Il covo dei ladri" - Partita 3: "L'eglanteria nera" - Partita 4: "La locanda abbandonata" - Partita 5: "Lo scettro silente" - Partita 6: "Fuga da Fornost" - Partita 7: "Attraverso il Brandivino" - Partita 8: "Alle porte di Annùminas" - Partita 9: "Lo specchio degli spiriti" -...

Viaggi nella Terra di Mezzo: "Le ossa di Arnor"

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La missione che porta il nome della campagna stessa è quella conclusiva. Siamo quindi giunti alla fine dell'avventura: è tempo di scoprire se i nostri eroi hanno trionfato o se hanno fallito. Nell'articolo successivo a questo analizzeremo i pro e contro del gioco in una dettagliata recensione senza spoiler! SPOILER ALERT: questo articolo è un avvincente racconto della partita che abbiamo giocato noi di N.E.R.O. e non sarebbe altrettanto coinvolgente senza tutti i dettagli che contiene. Se vuoi evitare spoiler non leggere ora l’articolo, ma torna qui quando avrai giocato la tua partita così da scoprire come è andata a noi! Per leggere la recensione senza spoiler clicca qui . Nelle undici partite precedenti i nostri eroi hanno stretto preziose alleanze, raccolto informazioni, affrontato temibili nemici solo per sconfiggere l'oscuro signore chiamato Atarin. In questa  dodicesima partita lo affronteremo faccia a faccia! SAVE THE RAMINGHIS Il campo di battaglia ...

Viaggi nella Terra di Mezzo: “Gulgotar”

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Pensavamo che la partita precedente fosse stata breve… ma nulla in confronto a questa!! E’ stata la partita più corta di tutta la campagna, ma forse anche di tutta la storia dei board game: il setup della mappa ha portato via più tempo dei due turni che abbiamo giocato. SPOILER ALERT: l’articolo è il racconto di una partita che abbiamo giocato noi di N.E.R.O. e non sarebbe altrettanto coinvolgente senza tutti i dettagli che contiene. Se vuoi evitare spoiler non leggere ora l’articolo, ma torna qui quando avrai giocato la tua partita così da scoprire come è andata a noi! Per leggere la recensione senza spoiler clicca qui . L’obiettivo era sconfiggere Gulgotar, il braccio destro di Atarin che avevamo già incontrato nella seconda partita. Come sicuramente vi ricorderete in quella partita ci ha veramente fatto vedere i sorci verdi, tornando in vita ben due volte e sconfiggendo Legolas in un combattimento fuori dalla sequenza standard che ci aveva del tutto sorpreso. Quel...

Viaggi nella Terra di Mezzo: “L’aiuto di Canto del Vespro”

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SPOILER ALERT: l’articolo è un avvincente racconto della partita che abbiamo giocato noi di N.E.R.O. e non sarebbe altrettanto coinvolgente senza tutti i dettagli che contiene. Se vuoi evitare spoiler non leggere ora l’articolo, ma torna qui quando avrai giocato la tua partita così da scoprire come è andata a noi! Per leggere la recensione senza spoiler clicca qui . Eh sì, Gennaro è ancora in vacanza poverino Nella partita precedente , i nostri avventurieri sono scappati dall’esercito di Atarin con la loro imbarcazione ma sono stati sorpresi da una tempesta che ha rischiato di farli annegare. A salvarli utilizzando una potente magia è stata una misteriosa donna, che però sembra ormai svanita nel nulla. Scossi dal recente naufragio, gli eroi cercano di riprendersi per compiere una nuova missione: cercare la potente maga e convincerla a combattere dalla loro parte per sconfiggere Atarin. All’inizio si sta stretti, ma poi… IL VILLAGGIO DI SELBY L’app c...

Viaggi nella Terra di Mezzo: "Lo Specchio degli Spiriti"

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L'app di gioco ci avverte subito che se perderemo questa partita la campagna si concluderà con una sconfitta. Poca ansia insomma! Tuttavia se vinceremo la campagna continuerà, così la potremo perdere comodamente in un'altra partita... Pessimismo a parte, ci giochiamo il tutto e per tutto!  Per come è iniziata questa avventura ci aspettavamo di fallirla in breve tempo, ma dopo le ultime tre vittorie consecutive la fiamma della vittoria si è riaccesa. NERDING > VACANZE Il nostro prode Legolas, alias Gennaro è partito per le vacanze estive. Come si è permesso?? E si lascia un'avventura a metà?? La risposta è ovviamente NO, quindi ci attrezziamo per farlo giocare da remoto: tramite Skype parliamo e gli facciamo vedere la schermata dell'app, mentre con un cellulare in videochiamata gli mostriamo il tavolo da gioco. Sembra che abbiano aggiunto un nuovo personaggio... SPOILER ALERT: l’articolo è un avvincente racconto della partita che abbiamo giocato noi ...

Malifaux: Dashel Barker VS The Dreamer

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Continua il nostro testing della nuova edizione di Malifaux! Il Battle Report di oggi è relativo alla partita che ho giocato all'Ankon Games di Posatora (AN) contro Lorenzo, altro assiduo torneista di questo wargame che ha scelto di schierare la sua Gilda. Sorteggiamo schieramento ed obiettivi come al solito, ecco cosa esce fuori: Schieramento: Flank Strategia: Reckoning Schemi: Breakthrough, Dig Their Graves, Hold Up Their Forces, Outflank, Claim Jump. Prevedo una bella rissa: la strategia Reckoning infatti ci farà fare punti in relazione ai modelli nemici che elimineremo. Affilate le spade! E gli artigli…. LA CREW DI LORENZO Complimenti a Dashel per aver fatto carriera! Nell’edizione precedente non era un Master, ma ora sì e sembra essere un modello molto flessibile adatto ad ogni situazione: picchia, spara, cura ed evoca. Un bel mix! Da notare che a Lorenzo ho proibito di proxare qualsiasi cosa quindi gioca senza Totem visto che non esiste il modello....

Viaggi nella Terra di Mezzo: “Alle porte di Annùminas”

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SPOILER ALERT: l’articolo è un avvincente racconto della partita che abbiamo giocato noi di N.E.R.O. e non sarebbe altrettanto coinvolgente senza tutti i dettagli che contiene. Se vuoi evitare spoiler non leggere ora l’articolo, ma torna qui quando avrai giocato la tua partita così da scoprire come è andata a noi! Per leggere la recensione senza spoiler clicca qui . Ci troviamo alle porte di Annùminas, il luogo dove si trova il misterioso artefatto di cui vuole impossessarsi il nostro arci nemico Atarin. I cancelli della città sono chiusi e la zona pullula di spettri che non sembrano ostili… per ora! La partita si svolge in una mappa di battaglia: da una parte gli eroi, dall’altra i cancelli della città. Sparsi ci sono tre segnalini che rappresentano alcuni spettri. VEDO LA GENTE MORTA L’obiettivo è parlare con gli spettri, quindi ci dividiamo e iniziamo delle fantastiche chiacchierate. Ci sono molte opzioni possibili su cosa chiedere e ne deduciamo che le informa...