Post

Visualizzazione dei post da maggio, 2022

"A caccia di ratti" - Episodio finale

Immagine
  Eccoci giunti all’episodio conclusivo della nostra campagna narrativa di Warcry. È stato un esperimento divertente!  In questo articolo trovate la conclusione della storia (in corsivo) e più avanti i miei commenti sul gameplay della campagna (sotto, scorrete fino a “Recensione onesta”). Se avete piacere di leggere la storia che abbiamo inventato, vi consiglio di vedere prima gli episodi precedenti se non lo avete già fatto: - INTRODUZIONE -Episodio 1: ARSENALE DI IRONWELD -Episodio 2: VICOLI DEL PORTO -Episodio 3: INGRESSO NORD DELLE FOGNE La partita finale possiede una regola speciale secondo la quale i nemici eliminati ritornano il turno seguente da un lato del tavolo casuale. Questo si applica a tutti gli skaven tranne al Leader, che si paleserà nel terzo turno di gioco e dovrà essere sconfitto per poter vincere la partita. Il fidato Zuccarotta ha creato una lista di uomini ratto in maniera totalmente casuale. Quello che ne è uscito è… L’ORDA INFINITA Arcistregone Monaco della Pes

"A caccia di ratti" - Episodio 3

Immagine
  Nella partita precedente , i duardin Vol e Maegrim sono stati messi fuori gioco da un Arcistregone skaven. Ma non temete, non sono stati eliminati dalla campagna… per uccidere un nano ci vuole ben altro!! Ecco gli avversari di questa terza partita: CLAN PESTILENS Prete della Peste Portatore della Parola 2 Rattogri con Tiro Incensifero della Peste 3 Monaci della Peste Totale 1125 punti EPISODIO 3 INGRESSO NORD DELLE FOGNE Nonostante le ferite riportate nell’ultima battaglia, il giorno seguente tutti i duardin seguirono la compagnia di Janyss D’Ark verso l’entrata del covo nemico. Ancora più insopportabile del dolore fisico, per i duardin era la consapevolezza di aver bisogno degli alleati aelves. Al loro arrivo, la prima cosa che videro da lontano furono delle enormi bestie con il muso da roditore fare da guardia ad alcune baracche sgangherate: dovevano essere dei temibili Rattogri! Fjul Grimnir prese l’iniziativa: “Janyss! Tu e i tuoi arcieri distraete da lontano quegli enormi most

"A caccia di ratti" - Episodio 2

Immagine
  La seconda partita della campagna “A caccia di ratti” l’abbiamo giocata contro una squadra di skaven del Clan Skryre, famosi per i loro fulmini, fiamme ed esplosioni! CLAN SKRYRE Arcistregone 2 Accoliti Skryre Stormfiend con Proiettori Warp Doom Flayer Gettafiamme Warp Totale 955 punti EPISODIO 2 VICOLI DEL PORTO La strategia di non avere una strategia non può essere sempre vincente. Fjul Grimnir lo ha imparato quella volta in cui la sua banda e quella di Janyss D’Ark affrontarono il Clan Skryre al porto di Excelsis. I mercenari si erano recati lì con un obiettivo semplice: estorcere da quei pazzi topi esplosivi le informazioni su dove trovare il loro Capo, così poi da eliminarlo e mandare in rotta la famelica orda skaven. Anche in quell’occasione i duardin di Fjul Grimnir si buttarono a capofitto verso il nemico attraversando un ponticello che collega due vicoli portuali. Dall’altro lato, ad attenderli, si trovava un Arcistregore Skryre e alcuni suoi Accoliti. Lo stretto ponte non

"A caccia di ratti" - Episodio 1

Immagine
Io e Zuccarotta abbiamo giocato la prima partita della nostra campagna narrativa! I nostri eroi si sono scontrati con un plotone skaven del Clan Verminus controllato dal gioco stesso, con le regole a pagina 80 del Tomo dei Campioni 2021. LEGGI QUI L'INTRODUZIONE DELLA CAMPAGNA   CLAN VERMINUS Lord Artiglio Capozanna 3 Ratti d’Assalto con alabarda e scudo 3 Ratti del Clan con lancia e scudo Totale 860 punti EPISODIO 1 ARSENALE DI IRONWELD Con pochi agili salti, Janyss D’Ark raggiunse la cima delle rovine. “Un piccolo gruppo di skaven ben equipaggiati. Sembra che stiano sorvegliando delle pesanti casse” disse ai suoi compagni di viaggio rimasti di sotto “sicuramente si tratta delle armi recuperate tra le macerie dell’armeria. Dovremo studiare una strategia…”. “Prendiamo quelle armi prima che arrivino i loro rinforzi! Carica!!” urlò Fjul Grimnir che stava già scattando verso gli skaven senza nemmeno sapere di preciso la loro posizione. I duardin mercenari iniziarono a correre in manie